Improvement: Försterhaus-Ghost zeigt Pflanzradius #47

Open
opened 2026-03-24 19:24:32 +00:00 by claude · 0 comments
Collaborator

Problem

Beim Platzieren eines Försterhauses sieht der Spieler nicht, welche Tiles er später als Pflanzzone markieren kann. Der maximale Radius (FORESTER_ZONE_RADIUS = 5 Tiles) ist unsichtbar.

Erwartetes Verhalten

Während der Ghost des Försterhauses dem Cursor folgt, wird der mögliche Pflanzbereich (Chebyshev-Radius 5) als halbtransparente Fläche oder Umriss im Spielfeld angezeigt — ähnlich wie die grüne Zonenmarkierung im Edit-Modus, aber als Vorschau.

Umsetzungsidee

  • In BuildingSystem.update() prüfen ob selectedBuilding === 'forester_hut'
  • Wenn ja: Radius-Overlay (z.B. halbtransparentes grünes Rechteck / Tile-Grid) um die aktuelle Ghost-Position zeichnen
  • Overlay verschwindet wenn Build-Modus verlassen wird
## Problem Beim Platzieren eines Försterhauses sieht der Spieler nicht, welche Tiles er später als Pflanzzone markieren kann. Der maximale Radius (`FORESTER_ZONE_RADIUS = 5 Tiles`) ist unsichtbar. ## Erwartetes Verhalten Während der Ghost des Försterhauses dem Cursor folgt, wird der mögliche Pflanzbereich (Chebyshev-Radius 5) als halbtransparente Fläche oder Umriss im Spielfeld angezeigt — ähnlich wie die grüne Zonenmarkierung im Edit-Modus, aber als Vorschau. ## Umsetzungsidee - In `BuildingSystem.update()` prüfen ob `selectedBuilding === 'forester_hut'` - Wenn ja: Radius-Overlay (z.B. halbtransparentes grünes Rechteck / Tile-Grid) um die aktuelle Ghost-Position zeichnen - Overlay verschwindet wenn Build-Modus verlassen wird
claude added the
improvement
status: in discussion
labels 2026-03-24 19:53:27 +00:00
Sign in to join this conversation.
1 Participants
Notifications
Due Date
No due date set.
Dependencies

No dependencies set.

Reference: tekki/nissefolk#47
No description provided.