Feature: Mine — Gebäude für Steinabbau durch Nisse #42
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Beschreibung
Eine Mine als neues Gebäude, in der Nisse Steine (und später andere Erze) abbauen. Im Gegensatz zu Bäumen und Felsen arbeiten die Nisse nicht an einer sichtbaren Ressource im Spielfeld — sie gehen physisch in die Mine hinein und sind für die Dauer der Arbeit unsichtbar.
Gebäude: Mine
Größe & Aussehen
Baukosten
Gameplay
Nisse-Verhalten
mine-Priorität > 0 gehen zur Mine und betreten sie durch den EingangKapazität
Statusanzeige
⛏ 2/3oder ein kleiner FüllbalkenTechnische Überlegungen
Footprint & Kollision
Nisse-Job:
mineminemit Ziel-Gebäude statt Ziel-RessourceMINE_WORK_MS, erscheint wieder, trägt SteinErweiterbarkeit
kind-Feld vorbereiten, auch wenn zunächst nurstone_mineexistiertOffene Fragen
MINE_WORK_MS)? Vorschlag: ~15 Sekunden SpielzeitBtw fällt mir dabei auf, dass Stein unpassierbar sein müsste, auch nach dem man darauf den Stein abgebaut hat, das ergibt so natürlich keinen Sinn.